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Was ist Gaussian Splatting?

Gaussian Splatting ist eine relativ neue Rendering-Technik, die in kurzer Zeit verändert hat, wie wir reale Umgebungen digital nachbilden. Statt eine Szene aus Dreiecken und Texturen aufzubauen, wie es die traditionelle 3D-Grafik tut, wird die Umgebung durch Millionen kleiner, weicher Farbflecken dargestellt, die im Raum schweben. Jeder Fleck trägt Informationen über Position, Farbe, Größe und Transparenz.

Warum das Ergebnis echt wirkt

Werden die Flecken gemeinsam gezeichnet, verschmelzen sie zu einem Bild, das kaum von einem Foto zu unterscheiden ist. Reflexionen, weiche Schatten und die kleinen Unregelmäßigkeiten, die eine Oberfläche physisch wirken lassen, bleiben erhalten, Dinge, die sonst verloren gehen, wenn die Realität auf Polygone reduziert wird. Und das Ausgangsmaterial sind gewöhnliche Fotos oder Videos, was die Technik ohne exotische Ausrüstung zugänglich macht.

Was das in der Praxis bedeutet

Für ein Reality-Capture-Studio bedeutet das: Ein Scan kann als fotorealistische Umgebung geliefert werden, die direkt im Browser läuft. Kein schwerer Download, keine eigene App, nur ein Link. Kombiniert mit korrekten Maßen wird daraus ein Werkzeug für Dokumentation, Planung und Kommunikation, nicht nur eine visuelle Demo.

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TR3DE bietet 3D Gaussian Splatting als Teil unseres Reality-Capture-Services an. Wir scannen vor Ort, verarbeiten die Daten und liefern ein messbares, fotorealistisches Modell, das direkt im Browser eingebettet werden kann, mit demselben Link auf Ihrer Website, in Ihrem Inserat oder in Ihrem Mailing.

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