Nazad na Uvide

Šta je gaussian splatting?

Gaussian splatting je relativno nova tehnika renderovanja koja je za kratko vrijeme promijenila način na koji digitalno rekreiramo stvarne prostore. Umjesto da se scena gradi od trouglova i tekstura, kako to radi tradicionalna 3D grafika, prostor je predstavljen milionima malih, mekih mrlja boje koje lebde u prostoru. Svaka mrlja nosi informaciju o poziciji, boji, veličini i providnosti.

Zašto rezultat izgleda stvarno

Kada se mrlje iscrtaju zajedno, stapaju se u sliku koju je teško razlikovati od fotografije. Odrazi, meke sjenke i sitne nepravilnosti koje čine da površina djeluje fizički, sve to se čuva, a to su stvari koje se obično gube kada se stvarnost svede na poligone. Izvorni materijal su obične fotografije ili video, što ovu tehnologiju čini dostupnom bez egzotične opreme.

Šta to znači u praksi

Za studio koji se bavi reality capture-om to znači da se sken može isporučiti kao fotorealistično okruženje koje radi direktno u pregledaču. Bez teškog preuzimanja fajlova, bez posebne aplikacije, samo link. U kombinaciji sa tačnim mjerama, to postaje alat za dokumentaciju, projektovanje i komunikaciju, ne samo vizuelna demonstracija.

Tražite skeniranje 3DGS kao uslugu?

TR3DE nudi 3D Gaussian splatting kao dio naše reality capture usluge. Skeniramo na terenu, obrađujemo podatke i isporučujemo mjerljiv, fotorealističan model koji se može ugraditi direktno u pregledač, sa istim linkom na vašem sajtu, u oglasu ili u newsletteru.

Saznajte više o tome kako funkcioniše skeniranje 3DGS kao usluga